工作内容
技能方向:熟悉MAX动作及分镜设计,Timeline制作
重点工作事务:
1.负责项目中角色动作设计及质量把控
2.参与游戏动作设计讨论,制作出兼具表现和打击感的动作
3.参与动画制作流程,能带领动作组同事解决技术问题,查找问题,参与引擎相关的动画技术实现。
任职要求
1.美术功底扎实,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力;
2.精通3DMax、MAYA等软件的动画模块,熟悉动画和Unity3d引擎的衔接,能够完成(绑定和制作衣服,头发,挂件, 宠物)等模型的动画;
3. 精通面部表情的制作,能制作出影视级别的表情动画;
4.熟练掌握常用的动画插件,具备一定的动捕经验;
5.具备优秀的动作设计能力 动作节奏感好,能做出符合角色性格设定的动画。