工作内容
1、负责公司非游戏产品的3D角色资源产出工作;
2、配合不同的项目分析美术风格竞品;
3、配合不同的项目按时完成不同角色模型的资源输出制作;
4、技术分享,研发创新。
任职要求
1、大专(含)以上学历,美术相关专业优先;2年以上相关工作经验;
2、可以协助主美沉淀出角色的生产标准和制作流程;
3、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;
4、对于材质性状、光线、色彩等有较深刻的理解,并且善于控制整体的节奏感;
5、可以结合各种3D软件制作高精度的角色模型;
6、精通3DSMAX、Photoshop、BodyPaint等相关软件,精通手绘角色工作流程;
7、精通3DSMAX、Maya、Photoshop、Zbrush、substance painter、xnormal等相关软件,精通次世代角色工作流程;
8、能熟悉使用Unity,在unity中正确表现角色的材质、灯光效果。