战斗主策划(MOBA端游项目)

职位类别策划类

工作地点福州

招聘人数 1人

发布时间2022.01.25

工作内容

1、对项目游戏的战斗体验负责,确保游戏的战斗体验达到项目要求;
2、协同主策划负责大型游戏项目战斗底层框架的搭建;
3、负责项目核心战斗的动作、技能、AI框架设计;
4、负责战斗设计总案的拆解、分配和验收;
5、负责战斗策划在设计过程中的指导,并解决战斗制作过程中的问题。
3、负责完善战斗节奏设计,并对操作手感和打击感进行调试,确保战斗表现;
4、负责英雄、武器、技能、怪物AI的设计;
5、负责对战斗平衡性进行调试,确保最终的战斗体验符合设计预期;
6、根据项目需求协助团队开发战斗编辑器,并持续提供改进建议;
7、配合团队解决战斗设计实施过程中出现的问题,确保项目顺利进行。

任职要求

1、本科及以上学历,3年以上游戏战斗策划相关经验,;
2、独立负责至少一款上线盈利实时战斗游戏的战斗设计;
3、对职业和技能设计有深刻的理解,并且主导过技能编辑器的开发;
4、对操作感的敏感度较高,能够准确定位操作手感问题;
5、硬核动作游戏经验丰富,至少拥有10款以上动作游戏经验,累计时长超过500小时。